入门WebAssem并进行图像卷积处理

WebAssembly 出现有很长时间了,但是由于日常工作并无直接接触,因此一直疏于尝试,最近终于利用一些业余时间简单入门了一下,因此在此总结。

简介

首先我们需要知道 WebAssembly 是一个什么东西,其实际是一个字节码编码方式,比较接近机器码(但是又无法直接执行),这样可以方便地做到跨平台同时省去像 JavaScript 等语言的解释时间,所以是有一定优势的,使用起来其实也比较灵活,凡是可以转化成字节码的,都是可以使用 WebAssembly。

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