深入浏览器web渲染与优化

本文主要分析和总结web内核渲染的相关内容,以及在这方面前端可以做的性能优化工作。

文章主要分为以下几个部分:

  • blink内核的渲染机制
  • chrome内核架构变迁
  • 分层渲染
  • 动画 & canvas & WebGl

这里的前两部分可能会有些枯燥,如果是前端工程师并且想立即获得实际项目的建议的,可以直接阅读第三部分和第四部分

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